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西フランク王国の聖騎士

内容はほぼオルレアンですね アクションコスト削減も似てる バッグから引くのと酒場でワーカーもらうのと同じ それを配置してアクション打つのも同じだしね 聖騎士の良い点は騎士カードの扱い オルレアンはバッグからなに引くかで展開が変わるんですけど、聖騎士もどのワーカーもらうのかで変化しますが、さらに騎士カードの影響で変化が加わるわけですよ この二重構造が面白いところですね オレルアンはラウンドの途中でアクションが増えることがないですが聖騎士は微妙にコンボします このコンボの具合がほどほどに調整されているので遊びやすい 騎士カードで変更されたパラメータの指示がイマイチ分かりにくいよね この部分なんとかなったら良いのにと思います

カフーツ

Cahoots BGG 2018年 Rating 7.2 プレイ人数1-4(Best2) W 1.10 ザ・ゲームが面倒になったようなゲーム 協力して課題を達成していく 赤がとなりとか合計15とか これがザ・ゲームのように手札を具体的に表現してはダメだけど微妙なコミュニケーションはとれるようになっててあれがやりたいやこれがやりたいと伝えることはできる その課題が色々あって難易度でも別れてて目標枚数の課題を達成できたら成功 課題の内容が結局ザ・ゲームの昇順降順を面倒にしただけ、ゲームの面白さにまったく寄与していない 別に赤が隣り合わせだろうが合計15だろうがやってることはザ・ゲームの昇順降順と結局同じ だったらわかりやすい単純な昇順降順だけでまったく事足りるわけで ザ・ゲームとクルーのいいとこ取りみたいなゲームなのかなと期待して買ってみたらまったく期待はずれでした 買う必要無し、ザ・ゲームで十分